如今的中國游戲設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)已然成為全球最具潛力和競(jìng)爭(zhēng)力的行業(yè)之一,但目前國內(nèi)對(duì)游戲設(shè)計(jì)類專業(yè)的重視度和市場(chǎng)對(duì)游戲設(shè)計(jì)人才的需求度其實(shí)并不匹配,游戲設(shè)計(jì)人才市場(chǎng)存在著很大的需求缺口。那么想學(xué)游戲設(shè)計(jì)去哪個(gè)國家好?
1、美國地區(qū)
美國是一個(gè)商業(yè)化很高的國家,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)更加注重技能培訓(xùn)和實(shí)踐應(yīng)用。
在美國,學(xué)生不僅要掌握開發(fā)游戲的技術(shù)知識(shí)和實(shí)際能力,還需要了解游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)運(yùn)作和市場(chǎng)需求,了解市場(chǎng)趨勢(shì),以便將游戲設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為商業(yè)產(chǎn)品。學(xué)校往往會(huì)提供大量的實(shí)踐項(xiàng)目與實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),例如參與游戲制作、游戲開發(fā)競(jìng)賽和項(xiàng)目合作等,以提高學(xué)生的實(shí)踐能力和職業(yè)素養(yǎng)。
一句話概括:技能實(shí)踐,商業(yè)為先。
1.南加州大學(xué)(University of Southern California)
南加大在眾多游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜單中一直名列前茅,自《普林斯頓評(píng)論》2009年開始排名以來數(shù)年上榜名列第一,在最新的的U.S.News榜單中也獲得了第一名的高位,是當(dāng)之無愧的王牌專業(yè)。
南加大位于娛樂產(chǎn)業(yè)極其發(fā)達(dá)的洛杉磯,地理位置得天獨(dú)厚,為想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的同學(xué)們提供了不少實(shí)踐機(jī)會(huì)。據(jù)統(tǒng)計(jì),南加大的畢業(yè)生就業(yè)率在2022年達(dá)到了92%以上,很多學(xué)生畢業(yè)后開發(fā)了自己的游戲,或者在Riot Games、迪士尼、Epic Games等處任職,繼續(xù)追逐自己的游戲夢(mèng)想。
2.卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)
卡梅在計(jì)算機(jī)、工業(yè)、建筑專業(yè)領(lǐng)域都屬于世界頂尖水平,游戲設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)更是世界上的“天花板級(jí)別”。
卡梅的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)旨在培養(yǎng)硬核的游戲技術(shù)專業(yè)人才。在卡梅游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)理念中,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)中創(chuàng)建和構(gòu)建游戲并非是一個(gè)單一的流水線工程,而是從一開始就通過合作和項(xiàng)目實(shí)踐,融合彼此的角色和專長,創(chuàng)建成熟的、可操作的游戲作品。
除了上面提到的兩所大學(xué)之外,南衛(wèi)理工會(huì)大學(xué)、紐約大學(xué)、藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院(ACCD)等都是美國非常具有代表性的優(yōu)秀游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校。
2、英國地區(qū)
英國的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)通常更加注重理論與實(shí)踐相結(jié)合。
學(xué)生需要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的各種美學(xué)原則、人物設(shè)計(jì)、劇情編寫等內(nèi)容,以提高他們的設(shè)計(jì)能力和審美素養(yǎng);在具體設(shè)計(jì)過程中,學(xué)生還需要注重游戲美術(shù)和音效設(shè)計(jì)等方方面面。
英國還強(qiáng)調(diào)游戲設(shè)計(jì)與其他傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科的結(jié)合。學(xué)生需要學(xué)習(xí)和應(yīng)用各種藝術(shù)和設(shè)計(jì)技能,以提高他們的創(chuàng)作能力。同時(shí)也需要進(jìn)行實(shí)踐項(xiàng)目,將理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中,提高他們的操作能力和應(yīng)對(duì)實(shí)際問題的能力。
一句話概括:理論實(shí)踐,相輔相成。
1.倫敦傳媒學(xué)院(London College of Communication)
倫敦傳媒學(xué)院是倫敦藝術(shù)大學(xué)的六所學(xué)院中的一所,無論是在綜合排名還是在國內(nèi)認(rèn)可度上都有非常強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是其強(qiáng)勢(shì)專業(yè)之一,旨在培養(yǎng)出能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲,并且能夠?qū)ΜF(xiàn)有游戲進(jìn)行批判性反思的學(xué)生。
課程共分為三個(gè)學(xué)期,以學(xué)生自己做項(xiàng)目為主,在實(shí)際操作中獲取與游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的知識(shí),希望學(xué)生制作最廣義的游戲——包括物理、體驗(yàn)、批判性和社會(huì)反思性的數(shù)字和非數(shù)字游戲——并發(fā)現(xiàn)可玩體驗(yàn)的可能性。
2.布魯內(nèi)爾大學(xué)(Brunel University London)
布魯內(nèi)爾大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)曾被評(píng)為“全英最佳游戲設(shè)計(jì)TOP5專業(yè)”,而且對(duì)跨專業(yè)學(xué)習(xí)的同學(xué)非常友好,對(duì)申請(qǐng)學(xué)生的專業(yè)背景不設(shè)限制。
布魯內(nèi)爾的數(shù)字游戲理論與設(shè)計(jì)專業(yè)旨在讓學(xué)生全面了解數(shù)字游戲及其設(shè)計(jì)中使用的技術(shù)和原則。學(xué)生將參與并嘗試實(shí)際游戲設(shè)計(jì),并對(duì)游戲的高級(jí)學(xué)術(shù)研究及其理論、藝術(shù)和技術(shù)觀點(diǎn)形成全面和批判性的理解。
除以上兩所大學(xué)外,倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院、提賽德大學(xué)等學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)對(duì)于希望在英國留學(xué)的學(xué)生們來說也都是十分不錯(cuò)的選擇。
3、歐洲地區(qū)
在歐洲,游戲設(shè)計(jì)通常被視為更為傳統(tǒng)的學(xué)科,更注重理論和美學(xué)。
歐洲的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)一般與其他傳統(tǒng)的藝術(shù)和設(shè)計(jì)專業(yè)(如繪畫、雕塑等)并列,并與其相結(jié)合。學(xué)生需要更多地關(guān)注游戲的美學(xué)、人物設(shè)計(jì)、故事情節(jié)等方面的內(nèi)容,以提高他們的設(shè)計(jì)能力和審美素養(yǎng)。同時(shí)注重理論與實(shí)踐的結(jié)合,包括計(jì)算機(jī)科學(xué)與數(shù)學(xué)方面的知識(shí),學(xué)生需要進(jìn)行具體的實(shí)踐項(xiàng)目來將課堂上學(xué)習(xí)到的理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中去。
一句話概括:藝術(shù)實(shí)踐,缺一不可。
1.阿爾托大學(xué)(Aalto University)
阿爾托大學(xué)位于芬蘭,它的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)是一個(gè)多學(xué)科專業(yè),為游戲開發(fā)提供技術(shù)和藝術(shù)方面的組合。該專業(yè)同樣也接受不同專業(yè)學(xué)生的申請(qǐng)。
你可以在這里學(xué)到:3D動(dòng)畫、聲音設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)以及用于藝術(shù)和設(shè)計(jì)的編程應(yīng)用、AI技術(shù)和游戲用戶研究以及游戲設(shè)計(jì)心理學(xué)。整個(gè)課程以項(xiàng)目為導(dǎo)向,為開發(fā)游戲設(shè)計(jì)技能提供一種獨(dú)特可能,同時(shí)也建立了不同人群對(duì)于游戲的概念理解。
2.舍夫德大學(xué)(University of Skovde)
舍夫德大學(xué)的就業(yè)率在瑞典全國排Top 1,教學(xué)質(zhì)量排名Top 4。它的游戲設(shè)計(jì)包含四個(gè)專業(yè):嚴(yán)肅游戲,數(shù)字?jǐn)⑹?,游戲用戶體驗(yàn)和游戲開發(fā)。除了游戲開發(fā)是兩年制,其余都是一年制碩士。
以最近幾年興起的“嚴(yán)肅游戲”為例,這個(gè)專業(yè)培養(yǎng)的人才不僅用于游戲行業(yè),還包括廣告、博物館、旅游、教師和信息系統(tǒng)等。課程的研究內(nèi)容不只是需要設(shè)計(jì)一款游戲,而是帶有目的性的去開發(fā)一款游戲。
學(xué)校還毗鄰舍夫德科技園(Science Park Sk?vde),這里是游戲創(chuàng)業(yè)者的孵化地,包括騰訊游戲在內(nèi)的許多國內(nèi)游戲大廠,每年都會(huì)到這里進(jìn)行宣講和招聘,可以無縫對(duì)接畢業(yè)生的就業(yè)需求。
除上文列舉的這些學(xué)校外,世界范圍內(nèi)還有法國ArtFx蒙彼利埃高等動(dòng)畫電影與特效學(xué)院、澳洲墨爾本皇家理工大學(xué)、莫納什大學(xué)、日本京都精華大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)、多摩美術(shù)大學(xué)等等,對(duì)于想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的同學(xué)來說都是非常好的選擇。
總而言之,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)對(duì)每一個(gè)學(xué)生來說都是一個(gè)良機(jī),同學(xué)們?cè)谶x擇院校時(shí),也要根據(jù)自己的性格以及未來就業(yè)的傾向做出選擇,希望大家都可以申到自己心儀的院校。