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賓夕法尼亞大學計算機圖形學與游戲技術項目介紹

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2022-07-28 15:23:34 來源:壹壹藝術留學網(wǎng) 閱讀量:1925
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提起賓夕法尼亞大學(UPenn)相信大家都不會陌生,畢竟是八所“常青藤”之一,最近有不少學生前來咨詢賓夕法尼亞大學計算機圖形學與游戲技術項目,因此YIYI網(wǎng)導師整理了相關內容可供大家參考。

01.項目介紹

互動娛樂和計算機動畫視覺效果現(xiàn)在已經(jīng)成為我們主流文化的一部分。然而,創(chuàng)造這種計算機生成的圖像并不是一件容易的事。它需要高度熟練的專業(yè)人員團隊將藝術與科學巧妙地融合在一起,比如藝術家、動畫師、作家、設計師、工程師和軟件開發(fā)人員,利用尖端技術和工具長時間工作。目前,在四年制研究型大學中,很少有跨學科的學術項目能夠充分為學生準備這樣的職位。計算機圖形和游戲技術工程碩士(CGGT)是專門為滿足這一需求而設立的。

CGGT項目成立于2004年。這個課程的目標是讓剛畢業(yè)的學生以及從工業(yè)領域回歸的個人接觸到最先進的圖形和動畫技術,以及互動媒體設計原則、產品開發(fā)方法和工程創(chuàng)業(yè)精神。CGGT項目為學生準備了需要多學科技能的職位,如設計師、技術動畫師、技術總監(jiān)和游戲程序員。CGGT項目的學生使用通過SIG計算機圖形中心提供的設備和資源。在藝術和動畫、創(chuàng)意設計、動畫和模擬技術、人/機界面和生產管理等核心領域提供專業(yè)化的機會。

自1975年以來,人類建模與仿真中心(HMS)一直在三維計算機圖形學、人體仿真和具身智能體行為動畫領域處于領先地位。該實驗室的研究已獲得國際認可,并以“Jack”軟件聞名,該軟件是一種用于私營部門和政府應用的程序角色動畫系統(tǒng)。賓夕法尼亞大學計算機圖形學院的校友在世界各地的計算機圖形應用領域具有影響力,其中包括PDI/夢工廠的尼克·福斯特(《怪物史萊克》)和工業(yè)光魔(ILM)的卡里·菲利普斯(Cary Philips)等行業(yè)領袖,他們是奧斯卡技術成就獎的得主。

SIG計算機圖形中心包括一個最先進的動作捕捉工作室,高性能NVidia GPU處理器和虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)(Vive, Oculus和Hololens)。這個實驗室有HMS中心和數(shù)字可視化中心ViDi。它培養(yǎng)了一個學院和開放的氛圍,教師,工作人員和學生互動和合作。博士生經(jīng)常與CGGT的學生以及附屬的本科數(shù)字媒體設計(DMD)項目的學生合作,進行前沿研究,并制作動畫演示來突出他們的成果。行業(yè)持續(xù)需要全面發(fā)展的設計師、程序員和技術總監(jiān),他們既了解制作視覺媒體和互動內容的藝術和科學,這幫助了CGGT和DMD項目的畢業(yè)生在皮克斯、夢工廠、迪士尼、藝電、微軟、索尼、動視、藍天娛樂等公司就業(yè)的巨大成功。

賓夕法尼亞大學計算機圖形學與游戲技術項目介紹

賓夕法尼亞大學

02.項目特點

為了讓學生做好在計算機圖形相關行業(yè)工作的充分準備,擬議的碩士課程將由以下核心領域的課程組成:

Creative Arts and Design:創(chuàng)意藝術與設計:這一核心領域旨在解決與互動媒體和視覺效果的視覺、聽覺、心理和娛樂方面的設計、創(chuàng)造和分析相關的問題。主題包括3D模型和動畫的創(chuàng)作、視覺傳達、電影研究、講故事和敘述、用戶界面設計和人機交互。

Computer Science, Systems and Technology:計算機科學,系統(tǒng)與技術:這一核心領域將涵蓋數(shù)學、物理、人工智能、編程、算法設計、計算機圖形和動畫技術以及游戲設計和開發(fā)等領域的主題。

Product Design, Development and Production:產品設計、開發(fā)和生產:這一核心領域涵蓋了與計算機圖形和游戲技術系統(tǒng)、內容和創(chuàng)作工具的設計、開發(fā)和管理相關的主題。

Business and Entrepreneurship:商業(yè)和企業(yè)家精神:這一核心領域將涵蓋工程創(chuàng)業(yè)、知識產權和管理、媒體營銷和娛樂產業(yè)經(jīng)濟學等領域的主題,包括游戲、電影和其他數(shù)字內容的融資、營銷和銷售方式。

3.CGGT課程介紹

由于這是一個專業(yè)的、為期一年的研究生水平的碩士課程,尋求進入CGGT課程的申請人必須擁有計算機科學(Computer Science)或工程專業(yè)(Engineering)的學士學位。在四年制大學的計算機科學和/或工程專業(yè)上過兩年以上本科課程的學生也將被考慮進入該項目。

具有非計算機科學和/或工程本科背景的學生將需要至少兩年的時間來完成該課程。第一年將在本系的計算機和信息技術碩士(MCIT)課程中度過;在順利完成MCIT課程后,學生可以繼續(xù)攻讀計算機圖形和游戲技術學位。這樣的學生在學習了總共16門課程后,將獲得兩個學位:計算機與信息技術碩士和計算機圖形(Master of Computer and Information Technology)與游戲技術科學與工程碩士(Master of Science in Engineering in Computer Graphics and Game Technology)。

04.申請要求

語言成績要求:

托福TOEFL:100分(建議分數(shù))

雅思 IELTS:7.5分(建議分數(shù))

GRE:optional, but recommended

申請材料:

個人信息

簡歷

個人申述

兩封推薦信

非官方成績單

90美金不可退申請費

以上就是關于賓夕法尼亞大學計算機圖形學與游戲技術項目介紹,如有藝術留學意向申請的學員,小壹推薦大家可以關注一下yiyiarts.net,YIYI網(wǎng)提供問答系統(tǒng),一對一導師解答。開設壹講堂提供線上講座、壹專欄原創(chuàng)解析藝術留學內容,以專屬視角分析匯總。yiyiarts網(wǎng)站整個的設計框架大部分以內容展示為主,純粹的以用戶角度出發(fā)。經(jīng)過幾年的精心運營yiyi網(wǎng)得到了很多藝術留學生的認可與贊同,同時也為yiyiarts網(wǎng)收獲了不少用戶與業(yè)界口碑。

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